感想13回目です。まさかの今回が最終回。 ネタバレ満載でいくのでご注意ください!
contents
風が最強の時代
なんか占い師が言ってそうなタイトルになっちゃった笑 でも実際、FF1で最強格って風のクリスタルなのか!!!なんか、先入観で割と風ポジって弱い印象あるもんだからさ。
今回はインビアを縛って戦闘します。なんかいつも透明化レイバンで遊ぶ回みたいになるからね←偶然です
いつもより長く遊べて楽しかった!
迷子になりすぎてるからレベルが高いんでしょうね・・・戦闘、絶対に逃げないからな。
遺物の遺物

もう居ないティアマットを一生解析するコンピューター・・・。天空人が居なくなったあとも一生解析して答えが出せずにそれでもまだ答えを導き出す負の遺産になってしまった・・・悲しい。
弱点は多分、クラウダです←
急に来ないで
モンスター図鑑埋めるためにウロウロしてたら思わぬタイミングでデスマシーンに遭遇・・・!!
いや待って!?準備全然できてない!?さっきまで雑魚狩りしてたから黒魔と白魔の魔法のわざポイント減ってる!!(MPな)

消耗してる時にデスマシーンはマジデスだから!ほんと!勘弁して!?
でもここで逃したら次エンカウントするのまじで後になりそう・・・ヒリつくぜ・・・!!
というわけで全力の戦いを繰り広げました。勝ててよかった・・・。
ここで出ました!!!!
確かにうろついてはいたけど、こんなに早く遭遇したのは初めて。ちなみにエンカウントしたマスはここでした!!こんな狭いところで死闘をww

挟撃とはやるじゃねぇか・・・っていうかティアマットがどうこう以前にこいつ居たらここ住めなくね??
職人気質
素材が手に入ったので久々にドワーフの洞窟へやってきました。

いや・・・誰が剣作れっつった?!選ばせろよ!
アダマンタイト製の指輪とかでも良いだろうが!おしゃれだろうが!
しかしナイトが居るだけまだマシか。これ、居ない場合も勝手に作成してくるんでしょ?喧嘩売ってるとしか思えないもの😅
有無も言わさない感じが職人って感じ。
闇のクリスタル
このコウモリ達、400年生きてるのかな?・・・まじ不老不死じゃん。
混沌の名を持つ神殿
さてやってきました。まだ綺麗だった頃の神殿に・・・。
カオス神殿って場所の名前に「カオス」って付いてるからカオスを祀ってるんか?とか思ったんだけど、よくよく眺めるとこの神殿は本当に謎のデッドスペースが多いんでカオスなんだよね。
「その壁何」ってなるやつ笑
絶対へんな家で紹介されるって。
今度こそエリクサーちょうだい!

似たやつにエリクサーせびった過去があったので、今回はちゃんと本物。何回もボコしてエリクサー収集をしました。
2階からはしごをつたって3階に移動するのを繰り返すだけでエネミーが復活して周回が楽なので脳死で作業できます。
先に言っておくと「ぜんぜん落とさない」んですが、私はこの手の作業ゲーがまじで得意な部類でして、むしろ配信を観たくててる時間を無駄にしないためにレベル上げとかそういうことしがち←
70回くらいでてたり、300回くらいで出たりバラつきがあるので本当に暇な人しかおすすめしないです。デスアイ狩り。
団体客
いつぞやのバンパイアとそっくりな風体の団体勢。なんかバンパイアが徒党組むのちょっと解釈不一致だわ。なんか孤高の存在であってほしいとすら思うもん。偏見だけど。
そんでこれ、配置きっしょ・・・!?ロードを守るように位置取りしてるとかってこと? なににせよきっっしょ。
最終戦間際の一番盛り上がるところで一番しょーもねぇツッコミしちまったわ。。。だってあまりにも気持ち悪いもんだから。。。
最終決戦
最終戦からエンディングの内容の感想はできればプレイして欲しい気持ちが勝つタイプなので省略します(ええええ)
そのかわりラスボス戦の戦い方を少し紹介。
・インビア(回避率+40)禁止
・ストライ(攻撃力+14)禁止
・セーバー(攻撃+16,命中+10)禁止
・相手のヘイスト解除禁止
ちょっとの方向音痴により(ちょっと?)エンカウントしすぎてレベルを上げすぎてしまったので多少縛っていますが、アイテムの縛りが無いのであまり影響が無いという←
セーバーも縛ってしまったね・・・笑
黒魔がマサムネ装備してセーバーかけてごりごりに攻撃するとか考えたんだけどせっかく黒魔なのに「いやそれなんか違うな」って思ってやめました。結果的にただの回復補助係になってたけどね!!余裕あるときにフレアーを放つ人みたいな。
ラスボスのヘイスト解除禁止は意外とキツくなって楽しかったです。クリティカルで1073ダメージとか出てて「ぇえええ🙄」てなりましたね、最高。
アレンジVer,のラスボスの曲まじで大好きで堪能したいから丁度良かった!
今回初めてスーパーモンクと黒魔導士を使ってみたけど、楽しかったです。黒が意外とバフ係というか、補助系も多くて。モンクはやることシンプルだし考えなくて良いのが楽だったね。
3回目だというのにすごい楽しめましたね。
大満足。
いいゲームだ!!

© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」